Detailný popis:Detailný popis:
NEBEZPEČENSTVO!
 Pri dodaní nie sú naše výrobky laminované a nerežané. Súčasťou dodávky nie sú organizačné pomôcky, ako sú škatule, kartotéky a podobne, ktoré sa môžu zobraziť v katalógu. Toto príslušenstvo sme použili iba na demonštračné účely.
strán24
listy12
ObojstrannýÁno
Vek4-5, 5-6
Stručný popisRýchle hľadanie hry pre 2 až 6 hráčov. Ide o správne pridanie. Tu sa prehľadávajú karty s číslom, ktoré po pridaní k číslu karty, ktorú už máte, vedie k súčtu 10
rozsahMateriál obsahuje 47 kariet vytlačených na oboch stranách s číslami od 0 do 10, 1 kartičku s titulom pre odkladaciu schránku a 1 popis
ManuálnyOdporúčané školské úrovne: Detský domov, 1. stupeň
Výroba: Všetky listy zalaminujte (odporúčaná hrúbka filmu: 90 - 125 mikrónov). Potom karty jednotlivo vystrihnite
 Strany, ktoré sa nemajú laminovať: žiadne
 Stránky alebo karty viazané na brožúru: žiadne
Odkaz na obsah / učebné osnovy: Pridajte k 10
Možné použitie: Použitie v bezplatnej práci, v samostatnej práci alebo v partnerskej práci a v skupinách (do 4 hráčov)
Prípravy: Na prácu s týmto materiálom budú deti potrebovať:
 Pracovný koberec alebo podnos z filcu, stôl
Pracovná metóda: Kartová hra:
 Karty sú zreteľne rozložené v strede hry. Upozorňujeme, že stránky so zástupnými znakmi nie sú viditeľné. Každé dieťa teraz vezme ktorúkoľvek kartu / číslo a položí ho pred seba.
 V časti „Choď!“ Poďme. Každý sa hrá súčasne a každé dieťa sa snaží nájsť číslo, ktoré spolu s číslom po ruke prinesie presne 10 čo najrýchlejšie. Pri vyhľadávaní je možné obrátiť aj karty v strede. Zhodné čísla sú umiestnené nad existujúcim číslom zodpovedajúcou stranou nadol. Dve čísla (ktorých je spolu 10) sú preto priamo nad sebou. Okamžite to pokračuje. Na zadnej strane teraz hornej karty je nové číslo, pre ktoré je potrebné nájsť zodpovedajúce číslo ... atď. Hromada rastie. Keď budú umiestnené všetky karty alebo už nebude možné umiestniť žiadne, hracie kolo sa končí.
 Žolíkov je možné namiesto čísla okamžite vytvoriť alebo zrušiť. Naraz však možno mať iba jednu žolíkovú kartu!
Sebaovladanie: Po každom kole hry nasleduje kontrola Na okrajoch číselných kariet sú značky. Čísla, ktoré pripočítajú až 10, sa presne zhodujú s týmito značkami. (Zamyslite sa nad vlastnými pravidlami hry, čo by sa malo stať v prípade chýb alebo či a ako sa bude hodnotiť kolo hry!)
Skúsenosti, tipy, rady: Na základe nápadu Ora a Thea Costera (hra „PASST“, vydali Piatnik)
Prezentačný materiál: 1 plastová krabica A5 (test:
 ) alebo 1 zasúvací box
strán24
listy12
ObojstrannýÁno
Vek4-5, 5-6
Stručný popisRýchle hľadanie hry pre 2 až 6 hráčov. Ide o správne pridanie. Tu sa prehľadávajú karty s číslom, ktoré po pridaní k číslu karty, ktorú už máte, vedie k súčtu 10
rozsahMateriál obsahuje 47 kariet vytlačených na oboch stranách s číslami od 0 do 10, 1 kartičku s titulom pre odkladaciu schránku a 1 popis
ManuálnyOdporúčané školské úrovne: Detský domov, 1. stupeň
Výroba: Všetky listy zalaminujte (odporúčaná hrúbka filmu: 90 - 125 mikrónov). Potom karty jednotlivo vystrihnite
 Strany, ktoré sa nemajú laminovať: žiadne
 Stránky alebo karty viazané na brožúru: žiadne
Odkaz na obsah / učebné osnovy: Pridajte k 10
Možné použitie: Použitie v bezplatnej práci, v samostatnej práci alebo v partnerskej práci a v skupinách (do 4 hráčov)
Prípravy: Na prácu s týmto materiálom budú deti potrebovať:
 Pracovný koberec alebo podnos z filcu, stôl
Pracovná metóda: Kartová hra:
 Karty sú zreteľne rozložené v strede hry. Upozorňujeme, že stránky so zástupnými znakmi nie sú viditeľné. Každé dieťa teraz vezme ktorúkoľvek kartu / číslo a položí ho pred seba.
 V časti „Choď!“ Poďme. Každý sa hrá súčasne a každé dieťa sa snaží nájsť číslo, ktoré spolu s číslom po ruke prinesie presne 10 čo najrýchlejšie. Pri vyhľadávaní je možné obrátiť aj karty v strede. Zhodné čísla sú umiestnené nad existujúcim číslom zodpovedajúcou stranou nadol. Dve čísla (ktorých je spolu 10) sú preto priamo nad sebou. Okamžite to pokračuje. Na zadnej strane teraz hornej karty je nové číslo, pre ktoré je potrebné nájsť zodpovedajúce číslo ... atď. Hromada rastie. Keď budú umiestnené všetky karty alebo už nebude možné umiestniť žiadne, hracie kolo sa končí.
 Žolíkov je možné namiesto čísla okamžite vytvoriť alebo zrušiť. Naraz však možno mať iba jednu žolíkovú kartu!
Sebaovladanie: Po každom kole hry nasleduje kontrola Na okrajoch číselných kariet sú značky. Čísla, ktoré pripočítajú až 10, sa presne zhodujú s týmito značkami. (Zamyslite sa nad vlastnými pravidlami hry, čo by sa malo stať v prípade chýb alebo či a ako sa bude hodnotiť kolo hry!)
Skúsenosti, tipy, rady: Na základe nápadu Ora a Thea Costera (hra „PASST“, vydali Piatnik)
Prezentačný materiál: 1 plastová krabica A5 (test:
 ) alebo 1 zasúvací box