Obsah:
2 plány plastovej zoo
15 plastových úloh
25 plastových kariet s šípkou
15 drevených figúr
drevená krabica (33,5 x 22,5 x 7 cm)
Minimálny vek 5 rokov
Upozornenie:
Montessori materiály NIE SÚ hračky, ale vzdelávacie materiály. Správne používanie si vyžaduje primerané školenie.
Montessori materiály môžu obsahovať malé, drsné, ostré alebo iné prvky, ktoré by pri nesprávnom používaní mohli spôsobiť zranenie alebo poškodenie.
Deti ich preto môžu používať iba pod dohľadom primerane vyškolených osôb a vo vhodnom prostredí.
Postupujte podľa krokov na priradení a objavte, ku ktorému zvieraťu sa ošetrovateľ chystá. Umiestnite zodpovedajúcu drevenú figúrku vedľa priradenia a otočte kartu, aby ste to overili.
Krok 2 je hrať sa s druhou stranou karty. Aké kroky musí ošetrovateľ podniknúť, aby sa dostal k zvieraťu najkratšou cestou? Umiestnite karty so šípkami v správnom poradí. Opäť, zadná strana karty slúži na automatické overenie.
Deti sa učia programovať bez technológie. To zvyšuje priestorové povedomie a schopnosti riešiť problémy.
Hra sa odohráva v zoologickej záhrade. Je o čom hovoriť, čo pomáha precvičovať jazykové zručnosti. Malé drevené zvieratá môžu byť umiestnené ako vedľa inštrukčnej karty, tak aj vo svojich domovoch. Týmto spôsobom a opakovaným umiestňovaním a otáčaním kariet deti ďalej rozvíjajú svoje motorické zručnosti.